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热血鼎新我之见

时间:2010-09-02 09:15

玩热血将近3个月了,本人是个“赋闲”的学生,以是在闲的时候什么游戏都玩,5月份朋友引见了这个游戏给我,冲着人多,而且免费以是达到了江湖,才玩的时候觉得挺没趣,升级慢,而且太单调,但结果玩得多了,越来越觉得爱不释手,期望有朝一日成为武林中响当当的人4399盘龙神墓记官网物,到现在已经70有1了,但连忙要上学,不得不放手一阵了,5555555。以是现在想把对热血的几点提倡说出来让人人评价评价,看看我发觉的问题是不是都是人人实质想说的。1、梯云纵:才30多级的时候,就见到许多妙手在飞,相称羡慕,加是体系的讲明,我以为能飞檐走壁,抱负有成天,我也会这个技术的时候,进城时不走大门,从围墙上飞近来。但到了我真实60级的时候,才发觉我的主意错了,原来这个技术不外都雅罢了,连地上的一块小石头都穿越不了,真是有损武侠形势啊。我期望能把梯云纵改一下,把飞行方式m形改成n形,想一座拱桥一致,能穿越障碍,飞过大河。2、盒子:玩游戏到现在组过多数队伍了,许多队伍在练级的时候对捡与不捡盒子的问题辩论不断,相称忧愁,由于拿到盒子的人都觉得本身很赔本,以是期望把开盒子获取的嘉勉多一点,比如开一个盒子能获取药5-20个,也许改成盒子获取的药数目多少许,改成50-100个,那就不会很赔本,也不消为了捡盒子的问题辩论了。3、物品掉落:现在许多文章提到打手耍心计捡工具,有时候跑到什么场合躲着打,掉工具就退了捡,相称平凡,但非论如何批评,如何蔑视,如此的打手照样大有人在。虽然有声音,但人多喧华的场合照样难以听见;虽然有暴工具就不得钱的提示,但也不大概老盯着对话框啊,眼睛也受不了。以是期望改成有工具掉落会出一种显眼的提示,比如在屏幕一处右下脚出一排金黄色的字,什么什么工具掉落之类的提示。4、怪物变拽:练级时不时看到有怪在你眼前放肆的走4399盘龙神墓记官网过,而你不能打它,它还高视阔步的走着猫步扬长而去,另有少许定着那里那边象木偶一般,有些能打它不还手,有些就不能打了,T1最为常见,真是烦闷。期望革新。5、抢救事件:有时候组队练级,某个打手大概医生被怪群欧,其他打手第一相应即是去救,但你去打怪,那只怪照样再狂打被围的人,这就方便引发惨剧了,期望能改得进步少许,谁打它,它就咬谁,大概按回手值来判断,谁打它多,它就去咬谁,那才也许做到真实的抢救事件,而且队伍的理解也由于这个才生存的嘛。6、技术问题:有时候打怪,技术发不出,都点了10几下F1了,照样平砍,启发不了。原来是与江湖为题材的游戏,技术很要紧,但老不能随心应手,想发就发。岂非是我武学不精,技不如人吗?另有的时候,你点了技术,要过一会才出,不时打了不掉血,气煞我也。另有少许问题就不逐一举出了,否则人人会说我鸡蛋内中挑骨头的。也期望代理商大哥们不要动怒,提了那么多看法,我也是太喜欢它了,以是期望他能变的更好嘛!呵呵~~^_^!本人三区玄湖憨包一个,以无能自居,受过别人许多照顾,却没帮助过别人一丝一毫,相等自卑,而且连热爱的老婆,我也没能送她过任何器械,无能啊,55555。我不时在7线出没,有想。


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